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刺激国战 我去玩《万人敌》献帝争夺就在首服

来源:发表时间:2020-01-16 11:02:54发布:关注:

我去《万人敌》以浏览器作为客户端运行的三国题材战争策略类网络游戏;实现实时战斗演算;游戏使用AI自动模拟战斗情况,实现即时的战斗特点,完全还原战斗中的攻城快感,支持多达500个战斗单位在场战斗。

我去《万人敌》试

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游戏独创的“多军团、真即时”战斗模式,支持单场数百战斗单位同时作战,真实还原冷兵器战争的波澜壮阔、热血激荡!同时,本作在大地图法机制上推陈出新,通过“历史剧本”、“献帝争夺”等新颖系统,让家都感受到“屠城灭国、不死不休”的刺激国战体验!



主角即游戏中的主公,同时也是家扮演并操纵的角色,所有的武将和部队都是听从主公的调遣来进行厮杀的。



主角等级是游戏中最基础的养成点,等级的提升将逐步解锁部队数量、武将开启以及各类养成点与法,可以说是与战力息息相关。

主角等级提升所需要的经验来自于游戏中的核心法——国战。



在我们的游戏中,家可以真正做到挟天子以令诸侯


献帝争夺是游戏中最核心的国战类活动法之一。



随处即兴,无止境,游戏就上我去

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