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仙侠世界仙府争夺战系列之地图分析及战前准备(一)

来源:本站投稿发表时间:2015-11-26 17:16:00发布:关注:

一:地图分析
云:知彼知己,百战不殆。
仙侠世界的仙府争夺战,作为一个传统意义上的平面作战地图,在最大程度上抑制了个人战斗能力的发挥,但也更加体现了团队作战的精彩。
指挥者,纶巾羽扇,笑胜千里。仙府图,作为一个战斗场景,了解程度往往决定一场战斗的成败。
 
(此图是17173家整理出来的一幅仙府攻防图,本文以此图为标准,与各位仙友共议。)
仙府图分为攻防两方,基地上以中央柱为核心,配备有复活点、传送点、城战管理员、防御塔以及攻城车。而城战胜利的标准为中央柱的血量为获胜条件,血量多者获胜。
1、 箭塔基。作为城战重要的防守器械,是非人力操纵的。但需要家去建造箭塔,需要花费10金。而箭塔的种类也分为减速、速射、爆裂,根据不同需要和作战方式,建造箭塔的类型也不一样。而很多时候,攻防两端经常忽略掉箭塔的作用,而很大程度上削弱了己方的战斗力。
2、 攻城车。一个新款游戏,很多东西都需要去摸索。而攻城车也经常会成为攻防环节中脱节的一个环节,也是失误最为严重的一个环节。有时候会出现宗门人全部压进敌对城里,却没有攻城车进城,白白浪费一个很好的胜利机会。我们要注意的是:攻城车移动速度要慢于人物正常的行走速度,如果不注意容易出现掉车现象;执行拉车家的人物存活是决定攻城车是否摧毁的唯一判断条件。所以,尽量选择高血高防御的金刚拉车。另外,拉车是需要找城战管理员购买拉车符的,切记!
3、 传送点。在本图中,我们可以看见棱形的标记,此为传送点。在家死亡后,可以快速加入战场的传送通道。需要家在你需要攻防的线路上对棱形物品进行绑定,如果不绑定是无法传送的。切记,此传送据点跟复活阵法一样,是可以摧毁的。
4、 可行走路线。很多家一直认为仙府图只有三条通道,实际上往往因为这个忽略,导致一场较大优势情况下的城战失利。我将三条主干通道以防御箭塔的数量多少分为A、B、C三路,两个箭塔的为A,中间为B,四箭塔为C。而除此之外。还有护城河边的一条干道。而守方传送点方向,还有一条通往守方C路的小道,以及一条守方A点方向藏车的小道。
5、 中央柱,作为获胜与否的判断唯一标准,家的攻击伤害是忽略不计的,只有攻城车才能造成大量的伤害。四辆车同时攻柱,大约攻破时间为4分钟。
以上为地图个人分析,有不正确或者需要填补的地方,欢迎大家能够给予指正和帮助。流氓感激不尽。
二、战前准备
好的开始,是胜利的一半。做好战前准备,非常重要。
关于战前准备方面,主要涉及的是:参战人员的统计;作战目标的制定;参战人员的匹配以及安排;战略物资的准备、分配与发放;眼睛与间谍安排、反间谍方式的制定。
1、 参战人员的统计。我之所以把此项作为首要准备环节,因为参加人数的多少基本上决定了一场战斗的成败。一般情况下,仙府争夺战报名成功后,就会对宗门参加人员进行一个相对完整的统计。确认参战人员、待定参加人员数目,以便仙府争夺战当天进行一个更加充实的安排时间及计划。
2、 作战目标的制定。参战人员的人数及战斗力,敌方大致战斗力评估。在很大程度上决定着作战目标的制定,什么计划进行什么样的打法。
3、 参战人员的匹配及安排。每个帮会都需要一个战斗核心,在以宗主为核心领导基础上组建的高战斗力队伍,会更加有利于战斗的开展和作战计划的完成。指挥的安排与辅助智囊的构建,让战斗信息更直接更快捷的反馈到指挥中心,能够更好的解决突发问题。战斗人员的匹配上,本人更加倾向于队伍模式,而不是大型团队模式。对此原因,在下一章的如何更好的发挥团体战斗力一文做出讲解。
4、 战略物资的准备与分配。因为仙侠世界主体药水是以脱离战斗情况下的使用的,而对于城战而言,瞬间回复药剂和无敌、免疫、强化属性等药剂才是最主要的。而这些物资,需要家自己去制造或者通过一些聚宝盆等方式开出的。往往拉车金刚多存活几秒会决定一场战斗的胜利。在仙侠世界里,药品,成为广大宗门忽略的一个环节。除了药品之外,拉车金刚装备的完善等也属于战略物资的一个方面,这些根据宗门实际经济情况而定。
5、 眼睛与间谍。还是那句话,知己知彼方能百战百胜。在贵在神速的作战思想为主流的今天,一个好的眼睛与间谍永远处于一个不可或缺的环节。当敌方神出鬼没的出现在己方城里的时候,我们也许才会想,眼睛与间谍,你们在哪里….正常情况下,眼睛是有辅助智囊担任的。而反间谍方面,现在的游戏方式,都是以语音平台为基础的,如何更好的杜绝间谍,相信各宗门有自己的思路。(下一章节也会有所涉及。)
6、 动员,好吧,其实还真的狠需要的!

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